DETAILS, FICTION AND تاريخ الواقع الافتراضي

Details, Fiction and تاريخ الواقع الافتراضي

Details, Fiction and تاريخ الواقع الافتراضي

Blog Article



تشمل الأنواع الأخرى المتميزة لتقنيات نمط الواقع الافتراضي الواقع المعزز والواقع المختلط الذي يشار إليه أحيانًا بالواقع الممتد أو اكس ار.

In the 1950s, the popular cultural impression of the pc was that of a calculating device, an automatic Digital brain able to manipulating facts at Beforehand unimaginable speeds. The appearance of much more reasonably priced second-generation (transistor) and third-generation (integrated circuit) personal computers emancipated the devices from this slim watch, As well as in doing this it shifted notice to ways that computing could increase human opportunity rather than only substituting for it in specialised domains conducive to variety crunching. In 1960 Joseph Licklider, a professor with the Massachusetts Institute of Technological know-how (MIT) specializing in psychoacoustics, posited a “person-computer symbiosis” and used psychological concepts to human-Laptop or computer interactions and interfaces.

Another pioneer was electrical engineer and computer scientist Ivan Sutherland, who commenced his do the job in Laptop or computer graphics at MIT’s Lincoln Laboratory (in which Whirlwind and SAGE were made). In 1963 Sutherland finished Sketchpad, a program for drawing interactively on the CRT Screen with a lightweight pen and Regulate board. Sutherland paid out cautious consideration for the structure of data representation, which created his technique beneficial to the interactive manipulation of visuals. In 1964 he was set in charge of IPTO, and from 1968 to 1976 he led the pc graphics program on the University of Utah, amongst DARPA’s premier investigate centres.

يعتبر هذا الأمر مهماً للغاية في مواقف التدريب الخطرة مثل التدريبات العسكرية والمجالات الهندسية الخطرة.

السياحة والسفر: بدأت العديد من شركات السفر حول العالم في الاستثمار في هذا المجال كوسيلة تساعد العملاء على محاولة زيارة الوجهة التي يرغبون بها قبل حجز الرحلة والذهاب إليها.

ومع ذلك، فإن موظفيها المعينين، مثل توم زيمرمان وسكوت فيشر وجارون لانيير ومايكل نيمارك وبريندا لوريل، أبقوا أبحاثهم وتطويرهم على التقنيات المتعلقة بالواقع الافتراضي.

أخيرًا، أشار شيل إلى أنه سواء كان الأمر يتعلق بألعاب أو محتوى تعليمي، فإن الواقع الافتراضي والواقع المختلط يوفران فرصًا لإعادة اختراع أنفسنا، وبدعم من التكنولوجيا التكرارية باستمرار، سيصبح العالم الرقمي المستقبلي مساحة جديدة للبشر لاختراق قيود الواقع. .

The illusion of “being there” (telepresence) is effected by movement sensors that pick up the consumer’s movements and regulate the look at within the monitor accordingly, usually in authentic time (the moment the consumer’s movement normally takes location). Thus, a consumer can tour a simulated suite of rooms, experiencing shifting viewpoints and perspectives which might be convincingly linked to his own head turnings and techniques. Sporting نور facts gloves equipped with power-feed-back products that offer the feeling of contact, the user can even get and manipulate objects that he sees in the virtual ecosystem.

He argued that a partnership amongst pcs and the human brain would surpass the abilities of possibly by itself. As founding director of The brand new Information and facts Processing Strategies Business office (IPTO) of the Defense Sophisticated Study Tasks Agency (DARPA), Licklider was able to fund and inspire tasks that aligned with his eyesight of human-computer conversation when also serving priorities for armed service systems, including info visualization and command-and-control programs.

حققت تقنية الواقع الافتراضي العديد من الإنجازات لكنها لم تزدهر

على الرغم من التطورات الواعدة والتحسينات المستمرة، إلا أن التطبيق الثوري الذي سيجعل من الواقع الافتراضي جزءًا أساسيًا في كل منزل لا يزال بعيد المنال، بالرغم من جهود الشركات العملاقة مثل ميتا وجوجل وآبل.

ويعتقد أنه على الرغم من أن هذا التحدي التقني ضخم، إلا أن مساحة التطوير المستقبلية واسعة جدًا. وشدد شيل بشكل خاص على الإنجاز الذي حققته تقنية التتبع البصري، مما يجعل وحدات التحكم وشاشات العرض المثبتة على الرأس وتتبع اليد أكثر مرونة، كما أن الاتصال اللاسلكي يجعل تجربة الواقع الافتراضي أكثر حرية.

تم اعتماد هذا بواسطة اوكيلوس وتم استخدامه في جميع سماعات الرأس المستقبلية.

حيث تقوم الشركات المبتكرة بشكل مستمر ببناء المزيد من التكنولوجيا التكميلية للعمل جنباً إلى جنب مع التقنية.

Report this page